Glifomancia Musical

Un Glifo conserva la música de un hechizo para que pueda volver a sonar, incluso sin un Tejedor de Hechizos presente.

Encuentras tu nota y tu clave.

Aquí no brilla nada. Dentro hay una pieza de música, y las siete notas del pentagrama exterior son lo que la deja salir. Púlsalas y observa qué llega y en qué orden.

  1. Deja de pensar en un Glifo Musical como una runa con un hechizo dentro.
  2. Es una pieza de música a la que se ha dado un cuerpo: una topología lo bastante sólida como para que su Resonancia sobreviva al músico que la tocó.
  3. Más tarde, el Glifo despierta esa música otra vez, y un tejedor entra en sincronía con ella.
  4. La música congelada se vuelve el portador a través del cual interpreta. Sin instrumento alguno.

Tocas un intervalo preciso.

Explora las veinte partes de un Glifo, iluminadas una por una. La lista sigue el orden de su examen: la silueta duodécuple desde lejos, el Cuerpo a un brazo de distancia, el Corazón de cerca y la retícula bajo un análisis detallado.

Lo impregnas de sentimiento.

Hazlo. La pluma es ruido seco y un golpe apagado al asentar el Catalizador; la Impronta es un acorde tocado al aire y luego atrapado tras un filtro que se cierra; la Reexcitación son dos voces desafinadas que se encuentran antes de que vuelva la partitura. Lo que acota las tres es el Techo de Impronta, y aquí gobierna de verdad la reproducción.

Comprendes la fuerza que exige tocarlo.

Da forma a una apertura, escucha su ritmo y elige una resolución. El tejedor aporta la fuerza y el criterio.

Lo sostienes con enfoque.

Descubre qué mantiene vivo un Glifo, quién puede oírlo y qué sucede cuando su diseño falla.

Maldiciones de Disonancia

Sigue una partitura que atrapa a su portador. Después explora el vínculo vivo de una Marca de Voto.

Lo resuelves con certeza perfecta.

Doce estaciones fuera, siete carriles dentro, un Pozo en el centro.

Los tres órdenes

Las mismas siete, en tres secuencias. Solo una recorre el Compás sin saltar.

Lo armonizas con los demás intérpretes.

Un hechizo es una Nota Mayor y hasta tres Notas Menores, o sea un acorde, o sea una Figura de Acorde. Así que todo hechizo ya es un Glifo: dibujado aquí en la tonalidad que ocupa el Compás, clasificado en su nivel y con su resolución declarada.